Kanadyjskie studio deweloperskie powstałe w 1997 roku, pierwotnie mające dostarczać gry możliwe do gry przez pasażerów linii lotniczych. Właśnie w celu produkowania tychże tytułów studio opracowało silnik, który później posłużył jej do tworzenia gier, przede wszystkim na konsolę przenośną GameBoy Advance.