Informacje ogólne
Mass Effect to zaprojektowana przez studio BioWare, a zapowiedziana w czasie imprezy X05 gra CRPG, początkowo mająca stanowić początek trylogii ekskluzywnej dla konsoli Xbox 360. Było tak jednak jedynie przez pół roku - później trafiła również do posiadaczy komputerów osobistych i konkurencyjnego PlayStation 3.
Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji przenosi nas do odległej przyszłości, a konkretnie do roku 2183, kiedy to ludzkość rozpoczęła podbój kosmosu. Rasa ludzka postanowiła rozprzestrzenić się po całej galaktyce, będąc poniekąd zmuszona do tego - w związku z tą ekspansją konieczne stało się współżycie (a często i walczenie) z obcymi cywilizacjami, które zamieszkiwały inne planety jeszcze przed jej przybyciem na nie.
W takich właśnie okolicznościach wcielamy się w postać komandora Sheparda - człowieka będącego ludzkim Widmem, pierwszym zaprzysiężonym obrońcą pokoju. Jego głównym zadaniem będzie powstrzymanie agenta Sarena, któremu nie spodobał się „porządek” zaprowadzony przez ex-Ziemian i który poprzysiągł na nich zemstę. Choć jest to jeden z głównych problemów Sheparda, na jego barkach spoczywać będzie wiele innych. Galaktyka jest bowiem pełna niebezpieczeństw, a my poznamy je razem ze wspomnianym bohaterem.
Rozgrywka w grze
Akcję gry obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a zatem zza jej pleców. Mimo tego podstawowego elementu całość czerpie garściami założenia ze Star Wars: Knights of the Old Republic - innego przeboju studia BioWare. Widoczne jest to między innymi w modelu konwersacji - każda z naszych wypowiedzi musi zostać wybrana ze specjalnego drzewka. To z kolei nie zapewnia nam dokładnych odpowiedzi czy opcji rozmowy, ale zaledwie ich ton czy intencję - ma to na celu upłynnić całą rozmowę.
Choć dość dużą część zabawy spędzamy na zwiedzaniu rozległego świata i rozmawianiu z napotykanymi osobami, bardzo ważnym elementem w grze jest walka. Choć rozgrywa się ona w czasie rzeczywistym, w każdej chwili istnieje możliwość jej zapauzowania - w tym przypadku, co ciekawe, można zmienić swój cel czy doprecyzować swój atak. Całość została wzbogacona o system osłon - zbliżając się do skrzyni czy ściany nasza postać chowa się za nią, chroniąc się przed atakami nieprzyjaciół.
W naszej wędrówce może nam towarzyszyć dwójka kompanów (do wyboru z puli sześciu) - ci będą nam pomagać w walce i nie tylko. Cała gra osadzona jest w otwartym świecie, w którym to my określamy, gdzie w danym momencie się udamy, korzystając z futurystycznej mapy galaktyki.



