Neverwinter Nights 2 to druga odsłona jednej z najpopularniejszych gier cRPG opartych na systemie Dungeons & Dragons. Po sukcesie wydanego w 2002 roku pierwowzoru autorzy postanowili stworzyć coś podobnego, ale jednocześnie niezrywającego z założeniami całej serii.
Po raz kolejny zostajemy tu przeniesieni do świata Forgotten Realms, starszego o kilka lat, w ciągu których Wybrzeże Mieczy po raz kolejny stanęło na skraju wojny. Wcielamy się w postać utworzonego przez nas samych bohatera - samotnika, który trafia do Neverwinter jeszcze nieświadomy swego losu, a tym jest sprawowanie pieczy nad potężnym artefaktem. Relikwia ta w nieodpowiednich rękach może nawet zniszczyć cały świat, dlatego właśnie tak ważne jest jej strzeżenie. W związku z tym staniemy przed możliwością wykonania setek misji, przejdziemy przez kilka rozdziałów przygody, pokonamy mnóstwo przeciwników i zdobędziemy całą masę doświadczenia.
Ci, którzy znudzą się linią fabularną gry, z pewnością odżyją na samą myśli o bardzo rozbudowanym trybie rozgrywki wieloosobowej. Ten umożliwia rozgrywkę kilkudziesięciu osobom jednocześnie. Autorzy udostępnili graczom całą masę nowych narzędzi, dzięki którym mogą sami tworzyć swoją własną przygodę, a nawet własną grę, gdyż edytor nie ogranicza się jedynie do tworzenia nowych misji. Zmiany mogą sięgać postaci niezależnych (ich wyglądu, zachowania czy ścieżek dialogowych) czy przedmiotów możliwych do znalezienia i wykorzystania.
Oprawa graficzna produkcji została oparta na silniku Electron, rewolucyjnym, jeżeli miałoby się porównać go z rozwiązaniem zastosowanym w pierwszej części produkcji. Pełen trójwymiar, szczegółowe otoczenie i płynność animacji to główne cechy techniczne tej produkcji. Gra jest rozbudowana i bogata w różnego rodzaju opcje, klasy bohaterów, ich umiejętności i wszystkie cechy charakterystyczne dla gatunku cRPG.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 28 marca 2012.