W Polsce gra została wydana z dubbingiem, a wśród zatrudnionych aktorów znaleźli się m.in. Sylwester Maciejewski, Emilian Kamiński, Adrianna Biedrzyńska, Gabriela Kownacka czy Wiktor Zborowski. Od roku 2017 dostępna jest również w wersji Planescape: Torment Enhanced Edition stworzonej przez studio Beamdog i posiadającej szereg ulepszeń oraz dodatkowe wątki.
Także w roku 2017 zadebiutował na rynku nieformalny spadkobierca dziedzictwa gry, mianowicie Torment: Tides of Numenera. Oparty został na podobnych założeniach, choć z przyczyn prawnych nie wykorzystał settingu Planescape.
Fabuła gry
Akcja toczy się w Wieloświecie, uniwersum podzielonym na tzw. plany lub sfery, które są w rzeczywistości całkowicie odmiennymi od siebie miejscami zamieszkanymi przez inne rasy o własnej kulturze, artefaktach i magii. Głównym centrum naszych działań jest Sigil, znane też jako Iglica Sfer. To w zarządzanym przez Panią Bólu znajduje się szereg prowadzących do różnych lokacji portali, tutaj też w Kostnicy budzimy się jako Bezimienny.
Jesteśmy bohaterem, który nie pamięta nic ze swojej przeszłości - z pewnością jednak jesteśmy nieśmiertelni. Odradzamy się po każdym zgonie, a nasze poprzednie wcielenia wpłynęły już na życia wielu istnień. Naszym zadaniem jest zbadanie naszej historii i poznanie swojego miejsca w świecie.
Silnik gry
Pozycja korzysta ze zmodyfikowanej wersji Infinity Engine, który wcześniej został wykorzystany przez BioWare w Baldur's Gate.
Mechanika rozgrywki
Planescape: Torment jest produkcją RPG, która bardzo duży nacisk kładzie właśnie na odgrywanie roli postaci, walki zrzucając na dalszy plan i często czyniąc opcjonalnymi. Choć postać głównego bohatera jest nam narzucona, mamy możliwość rozdysponowania na początku punktów do jego współczynników oraz w późniejszym czasie ich ulepszania, przy każdym zdobytym poziomie. W naszej podróży mogą nam towarzyszyć niecodzienne, wyraziste postacie, które trudno zapomnieć. Jest wśród nich latająca czaszka Morte, zaklęta zbroja Vhailor, sukkub Nie Sława czy nieustannie płonący czarodziej Ignus. W grze występuje niewiele rodzajów broni, jednak ten aspekt twórcy zastąpili między innymi ciekawym wykorzystaniem tatuaży. W Planescape: Torment nabyć może takie, dzięki którym zyskujemy specjalne zdolności.
Ciekawostki
- Początkowo gra miała nosić nazwę Last Rites.
- Jeden z projektantów gry, weteran branży Chris Avellone przyznał, że głównymi inspiracjami podczas tworzenia gry były powieści Kroniki Amberu, komiksy Archie Comics czy setting Shadowrun.
- Ścieżkę dźwiękową przygotowali Mark Morgan i Richard Band.
- Planescape: Torment doczekał się dwóch adaptacji książkowych. Pierwsza została napisana przez Ray oraz Valerie Vallese i wydana przez Wizard of the Coast w 1999 roku. Była jednak krytykowana za odejście od oryginalnej historii oraz nadanie bohaterowi już na początku imienia. Różnice wynikają jednak z tego, że książka została ukończona przed oryginalnym scenariuszem Chrisa Avellone'a oraz Colina McComba. Na tym z kolei bazuje kolejna powieść, tym razem zredagowana przez Rhyssa Hessa.



