Mechanika rozgrywki
Ultimate Fighting Championship 2009 stawia naprzeciw siebie dwóch zawodników, często posługujących się zupełnie odmiennymi sztukami walki. Kierując poczynaniami jednego z nich musimy w taki sposób wykorzystać jego umiejętności, by powalić przeciwnika i zdobyć tytuł zwycięzcy. Autorzy gry starali się jak najautentyczniej oddać realia MMA - w związku z tym zachowania zawodników są realistyczne, a najmniejsze detale - bardzo istotne. Pojedynki są tutaj brutalne i bezwzględne. Akcja rozgrywka się na zamkniętym ringu, jednak nie zawsze się na nim kończy.
Tytuł umożliwia zabawę w pojedynkę - wtedy naszym przeciwnikiem jest zawodnik kierowany przez Sztuczną Inteligencję. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by stanąć w szranki z siedzącym obok przyjacielem, bądź też losową osobą z Internetu.
Warstwa techniczna
Autorzy samodzielnie opracowali silnik, na którym bazuje gra. Powstał on w taki sposób, by jak najdokładniej obliczał prędkość i masę zawodników i przenosił to na ekran telewizora. Całość została zrealizowana w taki sposób, by jak najbardziej przypominała transmisję telewizyjną.



