Chris Kline, jedna z ważniejszych osób w firmie Irrational Games, wspomniał również o tym, jak trudne jest stworzenie tytułu na konsolę PS3. Wymaga ono o wiele więcej pracy, niż stworzenie takowego na inne platformy sprzętowe. Warto wspomnieć, iż nad tworzeniem produkcji czuwa masa ludzi, których jest o wiele więcej, niż w przypadku pierwszej odsłony tytułu. Można więc liczyć na bardzo dopracowaną i solidnie wykonaną grę.
