
Mężczyzna ten powinien być doskonale kojarzonym przez fanów pierwowzoru, gdyż był jednym z głównych jego projektantów. Później udało mu się założyć firmę Obsidian Entertainment, w której pełni funkcję Dyrektora Kreatywnego. W Torment: Tides of Numenera jego rola będzie sprowadzała się do dostarczania feedbacku na temat opowiadania, postaci oraz obszarów zaprezentowanych w grze. Dodatkowo stworzy on zupełnie nowego, ósmego towarzysza gracza.
Choć w tym momencie do końca kampanii gry na łamach Kickstartera zostało zaledwie 56 godzin, twórcy ustalili już kolejne bariery finansowania, sięgające aż 4,5 milionów dolarów. Wraz z docieraniem do tego pułapu gracze mogą liczyć na jeszcze więcej funkcjonalności i treści w grze.





