
Według najnowszej informacji prasowej, gra sprzedała się już w nakładzie przeszło dwóch milionów egzemplarzy. Jest to bardzo dobry wynik. Już po pierwszym tygodniu gra uplasowała się na szczytach list przebojów w całej Europie, a liczba zalogowanych w jednej chwili graczy regularnie przekraczała 400 tysięcy.
Reakcje fanów z całego świata usprawiedliwiły ilość czasu i troski, jaką włożyliśmy w tworzenie Guild Wars 2 i uczynienie jej taką, jaka jest teraz. To jest jednak dopiero początek - ciągle dopracowujemy grę by dostarczyć bardziej dopieszczony produkt, którego gracze oczekują. Już teraz pracujemy nad nowymi przygodami do wprwadzenia do tego dynamicznego świata online - skomentował Mike O'Brien z ArenaNet.






