
Dogfight 1942 - sukces czy porażka?
Przyczyną rozwiązania oddziału jest fakt, iż wcześniej zwolnione zostało 90% jego pracowników. Czyżby przyczyną był brak satysfakcji firmy najnowszą produkcją o nazwie Dogfight 1942, wykonywaną właśnie przez katowicki oddział studia? Tego nie wiadomo (i zapewne przez długi czas nie będzie wiadomo).
Jak wpłynie to na rozwój całego City Interactive? Okaże się w przyszłości. Zmartwionych losami takich gier, jak Enemy Front czy Sniper: Ghost Warrior 2 powinna uspokoić informacja, iż gry te powstają również w innych oddziałach firmy - w związku z tym ich stan nie jest zagrożony.





