
Obecnie ujawniono jedynie grafikę koncepcyjną z gry.
Choć obecnie nie jesteśmy w stanie pokazać żadnych obrazków wprost z rozgrywki, możemy podzielić się wybranymi jej szczegółami. Całość będzie wykonana w stylu „roguelike”, w którym gracze poruszają się po szeregu pokoi i korytarzy rozwiązując zagadki i pokonując przeciwników (doskonale ilustruje ten styl Binding of Isaac). Sama rozgrywka pozwoli graczom wcielić się w postać strażaka, który uda się na 16-poziomowy wieżowiec, by ugasić na nim pożar. Będzie musiał zwiedzać kolejne piętra poszukując przedmiotów, odkrywając sekrety i gasząc płomienie.
Każdy z poziomów, na których toczyła się będzie rozgrywka będzie generowany losowo, co sprawi, że każde kolejne uruchomienie produkcji będzie unikalnym doświadczeniem. Pojawi się wiele typów pomieszczeń, których elementy będą w pełni zniszczalne.
Gra będzie oferowała możliwość tworzenia własnych poziomów, oskryptowywania ich (przydzielania misji i innych) oraz dzielenia się z nimi ze społecznością. Nie zabraknie rankingów najlepszych użytkowników, a także kilku trybów zabawy.
Przeczytaj także...
-
Beta Project Spark na Xboksa One startuje już w styczniu
-
Plants vs. Zombies: Garden Warfare nie tylko na konsolach Microsoftu
-
The Bureau: XCOM Declassified trafiło na polskie półki sklepowe
-
Titanfall bez opcji rozgrywki międzyplatformowej
-
Nie będzie możliwości przenoszenia treści z The Sims 3 do The Sims 4
