
Stephen Reid, odpowiedzialny za społeczność zbierającą się wokół produkcji studia Gazillion podkreśla, iż jest to testowanie, a nie granie w wersję demo. Według niego to będzie raczej ciężka praca niż prawdziwa frajda. Mężczyzna zaznaczył, iż gra nie jest jeszcze skończona i znajduje się ciągle w procesie tworzenia. Autorzy oczekują konstruktywnej krytyki i zgłoszeń błędów, czyli dokładnie tego, czego wychwyceniu służą testy gier MMO.





