
Oczywiście gra w całości wspierać będzie możliwości nowych platform sprzętowych. Oznacza to, iż to, co będzie się działo na ekranie gracz będzie kontrolować za pomocą ekranu dotykowego. Naturalnie autorzy poczynili zmiany w interfejsie produkcji, aby uczynić sterowanie jeszcze łatwiejszym i bardziej intuicyjnym.
Might and Magic: Clash of Heroes zadebiutowało na konsolce przenośnej Nintendo DS w grudniu 2009 roku. Od tego czasu trafiło na wiele innych platform sprzętowych, w tym na komputery osobiste.





