Jak się okazuje, twórcy postanowili nieco poprawić położenie checkpointów, by zlikwidować irytację graczy związaną z koniecznością ponownego rozegrania zbyt dużego fragmentu zabawy w przypadku śmierci. Dodatkowo wspomniane zostało, że tworzenie cieni, w których mógł ukryć się bohater było prostsze w oryginale, a w związku z tym w nowej produkcji po prostu ich nie będzie. Zastąpią je chmury pary, w których Abe równie dobrze będzie mógł się ukryć przed wzrokiem przeciwników.
Oddworld: New N' Tasty ma trafić do posiadaczy większości platform sprzętowych. Najpierw jednak pojawi się ona na PlayStation 4.
Przeczytaj także...
-
GTA V zaoferuje bonusowe treści na PlayStation 4
-
Spektakularny sukces Mario Kart 8 - sprzedało mnóstwo konsol Wii U
-
Code Name: S.T.E.A.M. to nowa produkcja od Intelligent Systems - wyłącznie na 3DSa
-
Titanfall najlepiej sprzedającym się tytułem na Xboksa One
-
Kingdom Under Fire II trafi na konsolę PlayStation 4
