
Gra w edycjach na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 powstaje w studiu Ubisoft Montpellier - tym samym, które odpowiedzialne jest za wersję na Wii U. Decyzja o jej wydaniu na łamy tych platform zapadła ze względu na to, że wielu fanów serii, a jednocześnie posiadaczy owych urządzeń o to prosiło. Czy zatem jeżeli pecetowcy chcieliby tej gry równie bardzo, ich życzenie również by się spełniło? Tego nie wiemy.








