
Sama w sobie gra będzie jednak raczej dwuwymiarową bijatyką chodzoną, czyli tak zwanym „brawlerem”. Jak więc można się domyślić, duży nacisk tutaj położono na system walki. Ważnym jego elementem jest posiadanie odpowiedniego ekwipunku, który - jak zapewniają autorzy - jest bardzo zróżnicowany. Istnieją w nim zarówno bronie szybkie i precyzyjne, ale jednocześnie niezbyt mocne i o małym zasięgu, jak również bronie mocne, ale powolne.
Gra Sacred Citadel ma mieć swoją premierę na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC (nie wiadomo, na którym serwisie dystrybucji cyfrowej). Dodatkowo warto wspomnieć, iż strona internetowa gry ruszy najprawdopodobniej jutro. Jutrzejsza data widnieje bowiem na łamach sacred-world.com.





