Cały proces tworzenia każdego elementu świata w Silence: The Whispered World 2 rozpoczyna się od przygotowania jego bardzo szczegółowego, dwuwymiarowego projektu, takiego, jaki był wykorzystywany w finalnej wersji przygodówek 2D. Z ukończonego obrazka wycinane są poszczególne obiekty, które następnie są wirtualnie lokowane i wyświetlane już w formie 3D. Następnie następuje proces dodawania świateł, cieni oraz innych szczegółów związanych z pracą kamery. Zwłaszcza, że należy do tego dodać efekty pogodowe, które również się w grze pojawią.
Silence: The Whispered World 2 swoją premierę ma mieć we wczesnym okresie 2015 roku.
Przeczytaj także...
-
Child of Light trafi na konsolkę PS Vita już w lipcu
-
Wargaming pojawi się na E3 2014 - zaprezentuje mobilne World of Tanks
-
Beta testy F.E.A.R Online startują już w tym miesiącu
-
FIFA 14 odzyskuje prowadzenie, Minecraft na podium - UK Top 20
-
Co pokaże Daedalic Entertainment na targach E3?

