Mechanika rozgrywki
Akcję w grze AWAY: Journey to the Unexpected obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby - jej centralnym elementem jest eksploracja dużego świata i wchodzenie w interakcję z napotykanymi w nim osobami. Pchając warstwę fabularną do przodu, często stajemy przed możliwością wcielenia do naszej drużyny nowych członków - do nas należy przekonanie ich do wspólnej wędrówki. Przemierzając bogaty świat rozmawiamy z dużą ilością postaci niezależnych i wykonujemy przydzielane przez nie misje.
Ważną częścią rozgrywki jest walka, w której korzystamy z wszystkiego, co tylko uda nam się znaleźć na naszej drodze. Możemy podnieść kijek z ziemi, by następnie uderzać w nim przeciwników, bądź też kamień, by rzucić nim w nich.
Warstwa techniczna
Gra została wykonana w pełnym trójwymiarze i oferuje bardzo kolorową oprawę graficzną, do złudzenia przypominającą japońskie seriale animowane. W trójwymiarowym świecie wszystkie postaci, które spotykamy są wykonane w 2D, co wywołuje ciekawy efekt artystyczny. Całości uzupełnia ścieżka dźwiękowa, w której usłyszeć możemy utwory twórców z Kraju Kwitnącej Wiśni.

