Fabuła gry
Opowiadana historia prezentuje nam postać wojowniczki o imieniu Freyja. Jej rodzinna wioska została zniszczona przez Beladiego - demona, który nie waha się we wszelkich akcjach mogących pomóc mu w zaprowadzeniu chaosu. Bohaterka w końcu spotyka się z oprawcą, jednak ginie z jego ręki - dzięki swojemu magicznemu mieczowi udaje jej się jednak cofnąć w czasie. Ma kilka dni na to, by przygotować się do pojedynku i sprawić, by jego rezultat był inny,
Mechanika rozgrywki
Gra została utrzymana w schemacie metroidvanii, która po części warunkuje schematy, jakie rządzą tu rozgrywką. Kolejne dwuwymiarowe etapy przemierzamy zatem w wartki sposób, radząc sobie z napotykanymi na naszej drodze przeciwnikami oraz zdobywając dostęp do kolejnych umiejętności, które ułatwiają nam dalszą zabawę. Rozwijamy przy tym również ekwipunek, którym posługuje się nasza bohaterka, zwiększając jego efektywność w czasie pojedynków.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji została zrealizowana przy użyciu silnika 2,5D, za sprawą którego postaci z trójwymiarowymi modelami poruszają się po statycznych tłach. Całość stara się utrzymać klimat fantasy. W wersjach na konsole stacjonarne autorzy mogli pokusić się o wprowadzenie wielu poprawek właśnie jeżeli chodzi o technikalia - mimo to jednak nie dokonali żadnej rewolucji, a „większa” edycja gry w zaledwie niewielkim stopniu odbiega od pierwowzoru.


