Fabuła gry
Historia opowiedziana w grze podąża za postacią osobnika o imieniu Kuma - cybernetycznie udoskonalonej maszyny do zabijania z głową niedźwiedzia, stworzonej wyłącznie w celu pozbycia się Afro - głównego protagonisty całej serii.
Napisaniem scenariusza do gry zajął się Jim DeFelice, znany przede wszystkim ze swoich felietonów publikowanych w piśmie New York Times.
Rozgrywka
Akcję w Afro Samurai 2 obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Podobnie, jak to było w przypadku poprzedniej odsłony gry, tak i tutaj możemy liczyć na dużą brutalność, ale i zróżnicowanie - przede wszystkim w ciosach, których będziemy używać. Gra oferuje różnorodność również na polu grywalnych bohaterów.
Motorem napędowym rozgrywki są tutaj widowiskowe walki. Jesteśmy w nich w stanie używać specjalistycznego samurajskiego oręża. Sam system walki oferuje dużą swobodę posunięć, dzięki której sami możemy określić, jak będzie wyglądał zadawany przez nas cios.
Oprawa audiowizualna
Całość oferuje charakterystyczną trójwymiarową szatę graficzną, która sprawia, że grając czujemy się jakbyśmy oglądali anime. Rozgrywka przerywana jest wstawkami do złudzenia przypominającymi karty komiksów, o bardzo kontrastujących ze sobą barwach.
Na uwagę zasługuje również oprawa audio gry, w której dominują artyści hip-hopowi. Zdecydowanie najbardziej wyróżniającą się postacią maczającą palce w soundtracku jest słynny raper i producent muzyczny RZA.

