Assassin's Creed Chronicles: China to pierwszy epizod spin-offowej serii bazującej na sukcesie niezwykle popularnego cyklu gier akcji. Powstał w Climax Studios, które przy jego powstawaniu dość ściśle kooperowało z Ubisoft Montreal - firmą pracującą nad główną serią. Po raz kolejny mamy tu do czynienia z konfliktem asasynów i templariuszy. Tym razem jednak wszystko jest zaprezentowane w nieco innym stylu.
Akcja produkcji przenosi nas do Chin. Rozpoczyna się w 1526 roku, kiedy to czas dynastii Ming powoli zaczyna dobiegać końca. Tutaj poznajemy historię ostatniej asasynki chińskiego bractwa, Shao Jun, która przybywa do kraju, by dokonać zemsty, a jednocześnie odbudować to, co kiedyś zwało się potężnym i wpływowym bractwem. Pomoże jej w tym z pewnością trening, jaki przeszła u samego mistrza - Ezio Auditore (którego historię poznaliśmy we wczesnych odsłonach głównej serii).
Choć rozgrywkę w Assassin's Creed Chronicles: China można nazwać podobną do tej zaprezentowanej w kolejnych odsłonach głównego cyklu, jest ona zaprezentowana z zupełnie innej perspektywy 2.5D (trójwymiarowe postaci i lokacje, jednakże pole manewru ograniczone niczym w tradycyjnych grach platformowych). Sama kierowana przez nas w grze postać dysponuje ciekawymi umiejętnościami oraz gadżetami, które jeszcze bardziej ubarwiają zabawę i odróżniają ten spin-off od jego „serii-matki”.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 01 kwietnia 2015.
Studio Ubisoft poinformowało dziś, iż Assassin's Creed Chronicles, czyli platformówka osadzona w popularnym uniwersum, nie będzie składała się z jednej, lecz z aż trzech części. Assassin's Creed Chronicles:...