Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji stanowi odzwierciedlenie kluczowych momentów zaprezentowanych w pierwszych dwudziestu epizodach mangi - wprowadza jednak kilka scenariuszy nieobecnych w pierwowzorze. Przenosi nas do post-apokaliptycznego świata, w którym ludzkość zmaga się z gigantycznymi Tytanami. Odgrodziła się specjalnym murem, mającym na celu odgrodzenie tych istot od największych jej skupisk. Do nas należeć będzie obrona tego muru, ale nie tylko.
Mechanika rozgrywki
Attack on Titan: Wings of Freedom jest grą, która obraca się wokół bardzo dynamicznych walk z tytułowymi Tytanami. Z uwagi na fakt, że przeważają one wielkością nad głównymi bohaterami, konieczne jest stopniowe ich niszczenie, kawałek po kawałku, z dużą precyzją, przy jednoczesnym unikaniu ich ataku. Większość zabawy rozgrywa się w powietrzu, a my musimy okrążać gigantyczne stworzenia w poszukiwaniu ich słabych punktów.
Sama walka nie jest jednak jedyną rzeczą, którą robimy w grze. Między pojedynkami bowiem przemierzamy obóz ludzki, by przyjmować zadania poboczne od postaci niezależnych, ulepszać i naprawiać swój ekwipunek oraz uzupełniać zasoby paliwa służącego do przebywania w powietrzu.
Attack on Titan: Wings of Freedom oferuje możliwość gry w pojedynkę, albo też w kooperacji maksymalnie trzema przyjaciółmi. Moduł multiplayer dostępny jest tylko za pośrednictwem sieci.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji prezentuje wysoki poziom, a dzięki zastosowaniu technologii cel-shading w znacznym stopniu przypomina swój pierwowzór. Rozgrywce towarzyszy dynamiczna ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Shinichiro Nakamurę, Yugena Umemurę i Junya Ishiguro.


