Swojego debiutu gra doczekała się w styczniu 2017 roku, kiedy to trafiła do Japonii. Kraj Kwitnącej Wiśni opuściła cztery miesiące później, w maju trafiając do Europy i Stanów.
Mechanika rozgrywki
W grze wcielamy się w postać wszechmogącego boga, który tworzy swoją własną planetę. To właśnie budowa nowego, unikalnego i obfitującego w ciekawe elementy świata jest centralnym elementem rozgrywki. Twórcy gry dali nam tu olbrzymią swobodę. Całość nie polega zatem wyłącznie na wypełnieniu z góry przydzielonego nam obszaru budynkami i strukturami, ale na stworzeniu całego ekosystemu.
Zaczynamy od ustalenia rzeczy typowo geograficznych i geologicznych - ukształtujemy teren naszego świata, podłoże oraz stworzymy góry, wzniesienia, wypełnimy go rzekami i jeziorami. Ważnym elementem będzie umiejscowienie w świecie życia. Uformujemy w tym celu jednokomórkowe organizmy, by następnie obserwować ich proces ewolucyjny w określonych przez nas warunkach (jesteśmy tu w stanie ustalić temperaturę powietrza i inne tego typu aspekty). Możemy przy tym tworzyć zarówno istoty myślące i będące częścią fauny, jak i kwiaty oraz inne składniki flory. Wszystko tutaj się zmienia wraz z upływem czasu, a niebagatelnym czynnikiem decydującym o tych zmianach jest nasza kreatywność. Każdy, nawet najmniejszy element może okazać się kluczowym w rozwoju danego gatunku - żadna z rozpoczętych przez nas gier nie będzie zatem taka sama.
Warstwa techniczna
Birthdays the Beginning zostało utrzymane w bardzo kolorowej stylistyce. W związku z tym, że jest to tak zwany „kreacyjny sandbox”, autorzy oddali nam do dyspozycji całe mnóstwo różnorodnych narzędzi, tekstur i obiektów. To właśnie różnorodność sprawia, że każdy stworzony przez nas świat wygląda niepowtarzalnie. Lekki klimat odzwierciedla się również w towarzyszącej naszej zabawie muzyce.

