PC
UWAGA: Kody wymagają modyfikowania plików gry. Używasz ich na własne ryzyko! Przed modyfikacją zawsze wykonaj kopie plików!
Edytowanie Chowańca:
Za pomocą edytora tekstowego otwórz plik \"creaturefeaturedisable.csv\"
z katalogu DATA (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data), a otrzymasz dostęp do wielu opcji dotyczących Chowańca.
Zmiany wprowadzasz wpisując 0 (nie) lub 1 (tak) przy każdej opcji.
Imiona osadników:
W ten sam sposób otwórz plik \"VILAGERNAMES\" z katalogu Text (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data\\Text).
Zobaczysz w nim imiona osadników, które możesz edytować do woli.
Darmowe czary:
Otwórz plik GameBalanceArtefact.txt (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data\\Balance). Odszukaj linijki:
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_EARTHQUAKE 800000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VOLCANO 1000000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VERDANT 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_STOPTIME 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_SIREN 400000 1 1 1 6 0
Następnie zmień wartość po każdym czarze na \"0\"
Przykład:
Przed: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
Po: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 0 1 1 1 6 0
W tym konkretnym przypadku zamieniliśmy koszt huraganu z \"600000\" na \"0\". Możesz też oczywiście wpisać zamiast \"0\" inną wartość. Aby mieć darmowe czary musisz rozpoczć grę od nowa!! Ostatnia aktualizacja: 01.01.1970 01:00
Edytowanie Chowańca:
Za pomocą edytora tekstowego otwórz plik \"creaturefeaturedisable.csv\"
z katalogu DATA (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data), a otrzymasz dostęp do wielu opcji dotyczących Chowańca.
Zmiany wprowadzasz wpisując 0 (nie) lub 1 (tak) przy każdej opcji.
Imiona osadników:
W ten sam sposób otwórz plik \"VILAGERNAMES\" z katalogu Text (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data\\Text).
Zobaczysz w nim imiona osadników, które możesz edytować do woli.
Darmowe czary:
Otwórz plik GameBalanceArtefact.txt (domyślnie C:\\Program Files\\Lionhead Studios\\Black & White 2\\Data\\Balance). Odszukaj linijki:
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_EARTHQUAKE 800000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VOLCANO 1000000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VERDANT 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_STOPTIME 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_SIREN 400000 1 1 1 6 0
Następnie zmień wartość po każdym czarze na \"0\"
Przykład:
Przed: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
Po: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 0 1 1 1 6 0
W tym konkretnym przypadku zamieniliśmy koszt huraganu z \"600000\" na \"0\". Możesz też oczywiście wpisać zamiast \"0\" inną wartość. Aby mieć darmowe czary musisz rozpoczć grę od nowa!! Ostatnia aktualizacja: 01.01.1970 01:00

