Bodycount to bardzo dynamiczna pierwszoosobowa strzelanka stworzona przez studio Codemasters, znane w głównej mierze ze swojej serii gier wyścigowych o nazwie DiRT.
Gra stawia przede wszystkim na dynamiczną i efektowną akcję, nie przedstawiając żadnej bardziej skomplikowanej fabuły. Naszym zadaniem tutaj jest zlikwidowanie wszystkich przeciwników na kolejnych poziomach (zwani są tutaj "celami"). Cała gra jest wypełniona strzelaninami różnego rodzaju. W zależności od tego, jaki styl walki preferujemy, możemy spróbować swoich sił w otwartej strzelaninie, bądź też schować się za beczkami i atakować z pozornego ukrycia.
Warto wspomnieć, iż gra oferuje potężny arsenał rozmaitych broni, gdyż to właśnie ich używanie jest tutaj kluczową sprawą. Do wyboru mamy zarówno te bardziej klasyczne oprzyrządowanie, jak również takie bardziej nowoczesne. Należy powiedzieć o tym, iż całe środowisko gry może zostać zniszczone, co jest chyba jedyną rzeczą zbliżającą całą grę do realizmu.
Bodycount zostało stworzone w oparciu o platformę EGO Game Technology, stworzoną na podstawie silnika EGO. Pozwoliło to autorom na stworzenie gry o bardzo ładnej, trójwymiarowej grafice i wyposażenie przeciwników niesterowanych przez gracza w wysokopoziomową Sztuczną Inteligencję, jak również w zaawansowany system fizyki. Oprócz trybu kampanii dla pojedynczego gracza istnieje możliwość sprawdzenia się w trybie rozgrywki wieloosobowej.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 17 maja 2012.
Xbox 360
Dolby Digital • własne ścieżki dźwiękowe • komunikacja głosowa • rankingi • HDTV 720p/1080i/1080p • 420 KB na zapis gry
PlayStation 3
funkcja wibracji DualShock 3 • funkcje sieciowe • HD 720p • 2258 KB wymaganego miejsca na dysku