Informacje ogólne
Kain jest jednym z protagonistów serii gier Legacy of Kain. Był szlachcicem, który nocą zjawił się w mieście Ziegstuhl, w tawernie odmówiono mu jednak noclegu. W konsekwencji musiał udać się w dalszą drogę, od razu po opuszczeniu zajazdu został napadnięty i brutalnie zamordowany. Nadal przebity mieczem zabójcy tkwił zawieszony między światami, nim nekromanta Mortanius nie zaoferował mu możliwości dokonania zemsty. Zdesperowany Kain przyjął propozycję, nie znając jednak natury swojego powrotu ani intencji „wybawcy”. Obudził się we własnym mauzoleum, nie jako człowiek, ale żądny krwi wampir. Nowe życie rozpoczął właśnie od zemsty na swoich zabójcach, jak i mieszkańcach Ziegstuhl, którzy odmówili mu pomocy. Los jednak przewidział dla niego znacznie ważniejsze czyny. Został bowiem jednym z tzw. Filarów Noshoth (oryg. Pillars of Nosgoth), od których zależny jest lost całego świata. Rolę tę przejął od brutalnie zamordowanej Ariel. Kobieta ujawniła mu się pod postacią ducha i zleciła pokonanie pozostałych strażników. Powodem było zarażenie ich przez Nupraptora swoim szaleństwem i doprowadzenie do deprawacji Filarów Nosgoth. Kain nie zdołał jednak wykonać tej misji, choć zabił wszystkich wrogów. By odnowić świat musiałby zgładzić również ostatni Filar, czyli siebie. Do tego poświęcenia nie był zdolny. Wolał stanąć na czele rasy wampirów i rozpocząć rządy nad krainą.
Przez wieki swej egzystencji zyskał wielu wrogów, w tym zwalczający wampiry Zakon Sarafan. Największym stał się jednak jego wierny podwładny Raziel. Niespodziewanie wyprzedził on władcę w ewolucji i zyskał skrzydła. Zawistny Kain rozkazał zrzucić go w odmęty Jeziora Umarłych (Lake of the Dead). Ten jednak nie zginął, lecz - okrutnie oszpecony - powrócił. Od tego momentu obaj wielokrotnie się ze sobą mierzyli, podróżując w czasie i odkrywając przeznaczenie krainy Nosgoth.
Charakterystyka
Jako człowiek był wysokim i dostojnym arystokratą o długich, ciemnych włosach. Nosił lśniącą, kunsztowną zbroję. Po przemianie jego skóra i włosy poszarzały. Ciało zaczęło ulegać z czasem coraz większej degeneracji. Ludzkie dłonie i stopy zastąpione zostały przez szpony, uszy stały się spiczaste. Skóra zmieniła barwę na zieloną.
Podobny los spotkał także jego szlachetność i heroizm. Stał się egoistyczny i zawistny, jego chęć władzy oraz potęgi narastała z wiekami panowania. Dla wielu jawi się jako brutalny, żądny krwi potwór. Jest jednak wampirem bardzo inteligentnym, a wiele z jego planów ma bardzo subtelny charakter i niewielu potrafi je przejrzeć. Jest postacią obdarzoną czarnym poczuciem humoru. Legendarnych członków Zakonu Sarafan ożywił i zamienił w swoich najwierniejszych poruczników. Z czasem postanowił wypełnić przeznaczenie, czując jednak, że cel może być już poza zasięgiem. Niechętnie walczy z Razielem, którego przestaje traktować jak wroga.
Kain posiada wiele zdolności. Potrafi zamieniać się w stado nietoperzy (ułatwiając sobie podróżowanie), wilka lub mgłę (by przenikać niektóre przeszkody). Może czarować, nieznacznie lewitować, wpływać na słabsze umysły czy ciskać wrogami mocą telekinezy. Opanował walkę różnymi rodzajami oręża, a także własnymi szponami. Jego ulubioną bronią jest jednak legendarny miecz Łupieżca Krwi (Blood Reaver), będący materialną wersją Łupieżcy Dusz (Soul Reaver) Raziela. Miecz posiada długą klingę o falowanym ostrzu oraz gardę w postaci czaszki.
Kain jako wampir musi unikać promieni słonecznych, śmiertelna jest dla niego również woda. Do życia potrzebuje krwi i choć posiada kły, wcale nie musi ich używać do pożywiania się. Może sprawić, że opuści ona ciało i zostanie przez niego wchłonięta na odległość.
Ciekawostki
- Początkowo jego śmierć w Ziegstuhl miała być ukazana w filmie, jednak twórcy zdecydowali się przedstawić ten fragment jako grywalną część fabuły.
- Miał zginąć z ręki Raziela w Legacy of Kain: Soul Reaver, wycięto to jednak z uwagi na restrykcje czasowe, a Kain ostatecznie przez całą serię zdołał uniknąć śmierci.
- Występuje w dwóch komiksach o podtytułach „Soul Reaver” i „Defiance”.
- Okrzykiem bojowym Kaina jest łacińska fraza Vae Victis tłumaczona jako biada zwyciężonym. Jego etymologia sięga 390 roku p.n.e., kiedy wódz Galów Brennus i jego armia zajęli Rzym. Zażądał on w ramach okupu 1000 funtów złota. Wagę i odważniki dostarczyli Galowie, lecz Rzymianie oskarżyli ich wtedy o próbę oszustwa. Zdenerwowany Brennus dorzucił swój miecz na szalę wykrzykując „Vae Victis!” zmuszając zwyciężonych do większej opłaty.
- Jego imię nawiązuje do biblijnego pierwszego zabójcy.
- Został stworzony przez Dennisa Dyacka, a inspiracją była postać Williama Munny'ego z westernu Bez przebaczenia (1992).

