Historia całej produkcji tak właściwie sięga roku 2012 - w kwietniu jej autorzy wzięli udział w game jamie Ludum Dare 23 - potem jednak chcieli rozwinąć stworzoną wtedy produkcję, w październiku tego samego roku wydając pierwszy prototyp znanego dziś tytułu na swojej stronie (teraz nazywają go „Brototypem”). W kwietniu 2014 roku całość pojawiła się na łamach Steam Greenlighta - gracze wsparli ją, co doprowadziło do jej wydania (przeszło rok później). Dopiero w 2016 roku gra trafiła, dzięki głosowaniu wśród subskrybentów PlayStation Plus, na konsolę PlayStation 4.
Mechanika rozgrywki
Rozgrywka w grze w dużej mierze nie różni się od tej zaprezentowanej w większości tytułów z tego gatunku. Oznacza to, że przemierzamy kolejne poziomy, pędząc cały czas w prawo i radzimy sobie z kolejnymi nadciągającymi w naszą stronę przeciwnikami oraz różnego rodzaju przeszkodami. Elementem centralnym całości jest kooperacyjna rozgrywka - możemy tutaj bawić się nawet z trzema przyjaciółmi.
Na początku zabawy każdy z graczy pojawia się kontrolując losowego Bro - a zatem jedną z bardzo dużej ilości postaci, z której każda ma swój znany ze świata rzeczywistego odpowiednik. Pojawiają się tutaj takie osobistości, jak Rambro, BroboCop czy Mr. Anderbro. Nie wszyscy bohaterowie są dostępni od razu - kolejnych odblokowujemy (a zarazem zaczynamy ich kontrolować) w trakcie rozgrywki, gdy tylko zobaczymy ich na ekranie (związanych i czekających na ratunek). Każdy z przemierzanych przez nas poziomów jest w całości możliwy do zniszczenia - oznacza to, że jesteśmy w stanie nawet zablokować sobie przejście poziomu (jeżeli zniszczymy zbyt wiele). Na końcu każdego z nich czeka na nas helikopter ze spuszczoną drabinką, na którą - niczym w starych filmach akcji - musimy wskoczyć, by udać się dalej.
Warstwa techniczna
Gra została zaprojektowana w starym stylu i oferuje pikselową oprawę graficzną z bardzo widowiskowymi efektami specjalnymi. Każda z postaci posiada swój własny model oraz unikalne umiejętności (wraz z animacjami), co sprawia, że gra każdą z nich daje nam nieco inne odczucia.
Dobrym dodatkiem jest edytor poziomów, pozwalający tworzyć swoje własne miejsca walki - autorzy udostępnili fanom dokładnie te same narzędzia, którymi sami dysponowali. Społeczność może się zatem wykazać, tworząc unikalne i niepowtarzalne, a jednocześnie profesjonalne kreacje.


