Choć gra na początku ukazała się wyłącznie na PC, dwa lata później zdecydowano się przenieść ją na łamy konsoli Xbox One.
Mechanika rozgrywki
Gra sprowadza się do zbudowania własnego miasta, a następnie prowadzenia go w taki sposób, by to stale się rozwijało i było atrakcyjnym miejscem dla obywateli. To oni stanowią jednostkę centralną naszej metropolii - każdy z nich posiada swój dom, pracę oraz wiele innych cech, potrzeb i dążeń, o które zazwyczaj musimy się zatroszczyć. Naszym głównym celem jest tutaj dbanie o rozrost miasta i zwiększanie jego populacji. Wraz z osiąganiem kolejnych progów postępów w grze (ściśle związanych właśnie z zaludnieniem), odblokowujemy tutaj dostęp do kolejnych budynków.
Elementem głównym w Cities: Skylines jest budowanie. Rozpoczynamy od prymitywnej sieci dróg, starając się ją rozbudować i postawić obok niej niezbędne do funkcjonowania miasta budynki. W końcu będziemy mogli sobie pozwolić na budowę autostrad, elementów upiększających oraz zwiększających użyteczność naszego miasta.
Warstwa techniczna
Całość wykonana została w pełnym trójwymiarze i stawia w pewnym stopniu na odwzorowanie rzeczywistości, a w pewnym - na przedstawienie jej w nieco kreskówkowej, odbiegającej od tejże rzeczywistości formie.
Gra oferuje pełne wsparcie dla modderów, pozwalając im albo modyfikować i ulepszać istniejące elementy i mapy, albo też tworzyć nowe od podstaw. Mogą przy tym korzystać, w przypadku komputerów osobistych, z platformy Steam Workshop, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by publikowali swoje twory gdzieś indziej. W Cities: Skylines został wbudowany rozbudowany edytor map.

