Closure to port niesamowicie innowacyjnej platformowej gry flash, która zaskoczyła wszystkich pomysłowością i wygrała główną nagrodę na Festiwalu Gier Niezależnych w 2010 roku w kategorii "Oprawa dźwiękowa". Wcielamy się w niej w postać jakiegoś bohatera (do wyboru kilku), który za wszelką cenę chce wydostać się z bardzo mrocznego pomieszczenia.
Może to zrobić jedynie docierając do drzwi - zwykle położonych po przeciwległej stronie pokoju. Nie jest to jednak takie łatwe, jak mogłoby się wydawać. Pomieszczenie bowiem ogarniają egipskie ciemności, a jedynymi obiektami, z którymi możemy wchodzić w interakcję są te oświetlone. W czasie zabawy zatem musimy w taki sposób manipulować dostępnymi źródłami światła, by stworzyć sobie drogę do drzwi. Wszystko bowiem, co jest nieoświetlone, może okazać się przepaścią lub innym elementem, na który nie możemy nastąpić.
Oprawa audiowizualna gry Closure została wykonana w specyficznym stylu i mimo, że odbiega standardem od nowoczesnych produkcji, potrafi się podobać. Jak już zostało wcześniej wspomniane, ścieżka dźwiękowa została nagrodzona na Festiwalu Gier Niezależnych. Grafika z kolei jest utrzymana w mrocznym stylu, wszystkie obiekty są białe, a tło naturalnie czarne i nie jesteśmy w stanie zobaczyć tu innych kolorów.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 20 marca 2012.