Fabuła gry
Głównym bohaterem jest licealista Kaede Akamatsu, który zostaje porwany i umieszczony w szkole Gifted Inmates Academy. Jest ona zupełnie odizolowana od normalnego świata, a na jej czele stoi demoniczny pluszowy miś Monokuma. Każe on uczniom brać udział w krwawe grze. Ich zadaniem jest zabicie jednego z kolegów w tak przebiegły sposób, by nie dało się wskazać winowajcy.
Mechanika rozgrywki
Jak na powieść wizualną przystało Danganronpa V3: Killing Harmony opiera się głównie na prowadzeniu dialogów oraz czytaniu bogatych opisów. Tytuł dość mocno przypomina zresztą rozgrywkę znaną z dwóch poprzednich odsłon, choć wprowadza również nieco świeżości do cyklu. Zabawa nadal dzieli się na segmenty związane ze szkolnym życiem (School Life) oraz rozprawy, które mają miejsce po morderstwach (Class Trial).
Podczas pierwszego głównie rozmawiamy z innymi uczniami i posuwamy fabułę naprzód, w drugim staramy się odnaleźć mordercę. W grze pojawiają się jednak nowe rodzaje debat: dwustronna (Scrum Debate) oraz paniczna (Panic Debate). W pierwszej z wymienionych wsłuchujemy się w rozmowę między dwiema postaciami, a następnie popieramy jedną z nich. W drugiej natomiast kilka osób mówi na raz, co znacznie utrudnia wskazanie winnego.
W trakcie debaty korzystamy też z Truth Bullet do wskazywania, kto mówi prawdę. Przeciwieństwem tego są tzw. Lie Bullet, których odpowiednie użycie miesza szyki wprawnych kłamców.



