Produkcja wzorowana była cyklu Dark Souls autorstwa From Software.
Fabuła gry
Historia skupiona jest wokół istniejącej od niepamiętnych czasów Świątyni, czyli tajemniczego miejscu kultu, mrocznego i pełnego rozpaczy. Stała się ona głównym celem templariuszy, wojowników szkolonych od dziecka do walki. Schodzą oni do środka w grupach, by odnaleźć tam sposób na pokazanie pełnego oddania swemu bogu. Poza jedyną kobietą, która tą ścieżką zdecydowała się kroczyć samotnie...
Mechanika rozgrywki
Dark Devotion jest przygodową grą akcji z elementami role-play. W produkcji wcielamy się w młodą wojowniczkę, wraz z którą badamy starożytną świątynię i niszczymy szerzące się w niej zło. Ponieważ bohaterka nie może skakać, poruszać możemy się tylko w dwie strony na jednym poziomie, chyba, że uda nam się znaleźć prowadzące na inne piętra drabiny. Brak tego elementu ma swoje odzwierciedlenie również w walce, która jest nie lada wyzwaniem i wymaga odpowiedniego podejścia do każdego przeciwnika. Z uwagi na powolność ruchów naszej bohaterki liczy się czas reakcji oraz odpowiedni rytm ruchów.
Do naszej dyspozycji twórcy oddali szereg broni wzorowanych na średniowieczu. Protagonistkę możemy więc wyposażyć w łuki, miecze, topory, jak również przydatne w blokowaniu ataków tarcze, a nawet zaklęcia magiczne. Dodatkowo podczas zabawy napełniamy specjalny pasek - zużywamy go poprzez modlitwę, dającą nam różne przydatne efekty. Może między innymi leczyć lub otwierać skrzynie czy sekretne przejścia.
Autorzy zapewnili tytułowi dużą regrywalność, a każdy z odwiedzanych światów posiada kilka ścieżek. Ponieważ mijane drzwi zawsze uniemożliwiają powrót, by poznać inne drogi należy podejść do gry ponownie.


