Darkest of Days to debiutanckie dzieło studia 8Monkey Labs, przedstawiające dość ciekawe połączenie gry historycznej z produkcją science fiction. Gra w Polsce została wydana przez firmę City Interactive.
W grze mamy okazję wcielić się w postać Alexandra Morrisa, który walczy w armii Generała Custera podczas Bitwy nad Little Bighorn. Po tym, jak wspomniany Generał zostaje zabity, a Morris ranny, nagle pojawia się tajemniczy osobnik w futurystycznej zbroi i zabiera bohatera przez tajemniczy portal. Alexander budzi się w siedzibie firmy KronoteK, która opracowała technologię pozwalającą na podróżowanie w czasie (tę samą, która zabrała Morrisa w przyszłość). Jeden z wysoko postawionych członków firmy informuje bohatera, iż założyciel organizacji zaginął, a historia świata zaczęła się zmieniać w dość nieprzychylny dla ludzkości sposób - ważne osobistości znane z jej kart są zagrożone. Morris otrzymuje zadanie przywrócenia dawnego ładu i zapanowania nad historią świata, a tym samym uratowania świata przez katastrofą.
Tak zaprezentowana fabuła dała autorom ogromne pole do popisu. Jako że gra należy do gatunku strzelanin, główny nacisk został tu położony właśnie na strzelanie. Autorzy oddali nam do dyspozycji aż 20 różnych broni, zarówno tych bardziej historycznych, jak i tych futurystycznych. Z takim wyekwipowaniem bierzemy udział w wielu znanych z kart historii walkach. Ciekawe jest to, iż możemy brać w nim udział po obu stronach konfliktu. Silnik gry został zaprojektowany w taki sposób, by był w stanie udźwignąć pojawienie się na ekranie nawet 300 osób. Zapewnia to bardzo spektakularne i spore rozmiarowo walki.
Celem rozgrywki nie jest - wbrew pozorom - zlikwidowanie jak największej ilości przeciwników. Zamiast tego naszym głównym zadaniem jest ochrona zaznaczonych specjalnym kolorem osób - są to ważne osobistości, które muszą pozostać przy życiu w celu uniknięcia paradoksu (w przyszłości wiadomo bowiem, iż te osoby przetrwały walkę). Ciekawie przedstawia się moment, w którym nie uda nam się ochronić osobistości - wtedy czas się zatrzymuje, a przez portale zaczynają się pojawiać groźni żołnierze. Jeżeli uda nam się przetrwać ich atak, otrzymujemy kolejną możliwość wykonania naszego zadania.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 28 maja 2012.