Fabuła gry
W grze poznajemy postać Billa - uroczego białego bloku kredy, który w jakiś sposób zgubił się w krainie zwanej Darklandem. Jak się okazuje, jest to bardzo niebezpieczne i najeżone pułapkami miejsce. Celem Billa staje się dotarcie do bramy głównej i wydostanie się z niego - nie będzie to jednak łatwe. Bohater nie jest bowiem ani wojownikiem ninja, ani też żołnierzem, a jedynie pozbawionym jakichkolwiek umiejętności blokiem.
Model rozgrywki
Darkland bazuje na prostym modelu rozgrywki, zmuszającym nas do użycia jedynie jednego dotyku. To za jego pomocą kierujemy naszym bohaterem - ten podąża za naszym palcem, poruszając się między kolejnymi przeszkodami. Gra przeprowadza nas przez 50 poziomów o zróżnicowanej grawitacji, w których będziemy musieli unikać kolejnych przeszkód i trafić bezpiecznie do bramy. Uderzając w ścianę odbijamy się od niej, jednak trafiając na przeciwnika bądź też ostrą krawędź, zmuszamy się do rozpoczęcia danego poziomu od początku. Wraz z dokonywaniem postępów w grze zabawa staje się coraz bardziej skomplikowana - pojawiają się teleporty, przyciski zmiany grawitacji i nowi przeciwnicy.
Warstwa techniczna
W Darkland autorzy postawili przede wszystkim na minimalizm, w związku z czym nie możemy tutaj liczyć na większą część oprawy graficznej składają się proste elementy geometryczne, a także nieco bardziej skomplikowane, ale również nietryskające efektami specjalnymi tła.

