Fabuła gry
Fabuła produkcji pozwala nam wcielić się w postać kobiety o nazwisku Sarah Gwynn, która budzi się na poczekalni Mid Island Bay Hospital, wyposażona jedynie w telefon komórkowy, który służy jej do oświetlania kolejnych pomieszczeń. Nie ma pojęcia, jak znalazła się w tym miejscu ani też czemu jest ono opuszczone - wie jedynie, że musi się stąd wydostać. Zwiedzając miejsce przyjdzie jej poznać jego mroczną przeszłość.
Ta sięga 1939 roku, kiedy to statek turystyczny zapala się i zatapia u wybrzeży miejscowości New Kipling, zabierając ze sobą życia przeszło tysiąca pasażerów. Ich ciała zostały wyrzucone na brzeg Mid Island, a tutejszy szpital szybko został przemieniony w kostnicę, gdyż tylko taka mogła sobie poradzić z tak dużą ilością trupów. Osoby, którym udało się przeżyć były leczone na jednym z oddziałów - cały szpital jednak w 1948 roku został zamknięty, gdyż nie mógł sam poradzić sobie z tak wielkich rozmiarów tragedią. Tego samego roku szpital został opuszczony przez pracujący w nim personel - zostało to jednak zrobione w dziwnym stylu, jakby w pośpiechu. Pielęgniarki zostawiły swój sprzęt, meble pozostały w stanie nienaruszonym, podobnie zresztą jak kartoteka. Co było tego przyczyną? Między innymi to będziemy mieli za zadanie tutaj rozwikłać.
Rozgrywka w grze
Akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby, trzymając w ręku telefon. Wszystkie poziomy, które przychodzi nam tutaj zwiedzać są generowane losowo - sama rozgrywka z kolei trwa jedynie kilkadziesiąt minut, jednakże - jak zapewniają autorzy - to możliwość ponownego przechodzenia gry ma być główną zaletą produkcji. Nie da się tutaj bowiem zgłębić pełnej historii po pojedynczej sesji.
W czasie zabawy jesteśmy w stanie napotkać przeciwników - zjawy zamieszkujące zarówno szpital, jak i jego okolice. Nie jesteśmy w stanie z nimi walczyć, a przynajmniej nie w sposób bezpośredni. Możemy za to uciec, lub też odegnać je przy pomocy wiązki światła z własnego telefonu.



