Mechanika rozgrywki
W Dead Cells przenosimy się do mrocznego świata, a podstawą naszej zabawy jest eksploracja kolejnych poziomów. W jej trakcie będziemy zmuszeni do walki, która nie wybacza pomyłek - śmierć wiąże się tutaj z koniecznością rozpoczęcia zabawy od nowa. Autorzy oddali do naszej dyspozycji aż pięćdziesiąt różnych broni oraz wiele zaklęć, które wspomogą nas w czasie przygody. Nie brakuje tu również ukrytych pokoi i przejść, które często można odblokować wyłącznie po skorzystaniu z określonej umiejętności.
Co jakiś czas na naszej ścieżce stają tutaj więksi bossowie, których pokonanie zmusza nas do odnalezienia ich słabych i mocnych stron, a następnie wykorzystania tych pierwszych, a uważania na te drugie.
Warstwa techniczna
Dead Cells zostało zaprojektowane techniką pixel-artu. Rozgrywka w nim toczy się w starym, dwuwymiarowym stylu. Autorzy postawili na różnorodność, w związku z czym stale zwiedzamy tu nowe obszary, które różnią się od siebie nie tylko charakterystyką, ale też wyglądem. Podobna różnorodność widoczne jest w efektach specjalnych, na przykład tych związanych z wykorzystywaniem broni.




