Gra spotkała się z bardzo dobrym i znacznie przekraczającym oczekiwania producentów przyjęciem. Jako że przynależała do bardzo niszowego na tamte czasy gatunku i pochodziła od niewielkiego dewelopera, spodziewano się sprzedaży na poziomie 10 tysięcy kopii. Docelowo sprzedała się ona w nakładzie ośmiokrotnie wyższym (mowa tutaj o Japonii).
Fabuła gry
Gra opowiada nam historię mężczyzny o imieniu Oz, który pewnego dnia budzi się na przeklętej wyspie zwanej Misred, z ubytkami w pamięci i przerażeniem w oczach. Świat, który stanie przed nim będzie pełen labiryntów i tajemnic - nie mając innego wyjścia, wyruszy z misją mającą na celu jego zwiedzenie, a później i odnalezienie legendarnych artefaktów. Prędzej czy później jednak przyjdzie mu również stawić czoła jego przeszłości.
Mechanika rozgrywki
Demon Gaze jest klasycznym dungeon-crawlerem, w którym jesteśmy w stanie przemierzać rozległe lochy. Naszym głównym zadaniem jest pokonywanie demonów zamieszkujących każdy z nich, a następnie przechwytywanie ich, by za ich pośrednictwem przywołać bossa - pokonanie go jest wymagane do ukończenia danego etapu. Później pokonany boss będzie mógł być przez nas przywołany, by wspomóc nas w walce.
Samo zwiedzanie lochów to jednak nie wszystko. Poza nimi bowiem przemierzamy także tak zwane Dragon Princess Inn - miejsce, w którym spotykamy przyjaźnie do nas nastawionych NPC, którzy często zaproponują nam misje czy też zaoferują sprzedaż ekwipunku.
Ważną częścią rozgrywki jest walka, która odbywa się w systemie turowym. Sama gra została stworzona z myślą o zabawie solowej.
Warstwa techniczna
Oprawa audiowizualna produkcji powstała w charakterystycznym dla gier z Kraju Kwitnącej Wiśni stylu, który przypomina anime, a jednocześnie obfituje w często bardzo abstrakcyjne wariacje na temat elementów znanych z rzeczywistości. Skomponowaniem muzyki występującej w grze zajął się Naoaki Jinbo, natomiast fragmenty wokalne powstały za sprawą firmy Vocaloid IA.

