Znana także jako Divinity: Original Sin.
Opis gry
Original Sin to kolejna odsłona popularnej, znanej i lubianej serii gier firmy Larian Studios o nazwie Divinity. Tym razem autorzy zdecydowali się odejść od założeń poprzednich części produkcji, które stawiały przede wszystkim na wartką akcję. W związku z tym mamy tu do czynienia z klasyczną grą cRPG, której najważniejszymi aspektami są przemyślana fabuła i ciekawy, pełny zagadek i niebezpieczeństw świat.
Akcja produkcji rozgrywa się lata przed wydarzeniami znanymi z Divine Divinity (pierwszej odsłony serii - wydanej w roku 2002), przez co gra nazywana jest prequelem owej produkcji. Dwójka głównych bohaterów zbiegiem okoliczności trafia w to samo miejsce - do krainy Rivellonu, spowitej wojną i walką z okrutnymi Orkami z Tanaroth. Czy duet złożony z uwolnionego z niewoli wojownika i przywróconej do życie pięknej kobiety poradzi sobie w tak wypaczonym świecie? Czy odkryją, co tak naprawdę ich łączy i jak znaleźli się w tym miejscu? O tym przekonają się w czasie całej przygody.
Divinity: Original Sin wprowadza wiele zmian do serii, przede wszystkim zastępując widok zza pleców bohatera (znany z poprzedniej odsłony) widokiem z rzutu izometrycznego. Wielkie zmiany wprowadzono do systemu walki, która od teraz rozgrywa się w systemie turowym. Największy nacisk autorzy położyli jednak na rozgrywkę kooperacyjną. Nawet czterech graczy może toczyć bój przy jednoczesnej współpracy ze sobą. To właśnie owa współpraca jest tutaj kluczem do zwycięstwa. Dzięki niej jesteśmy w stanie jeszcze efektywniej eksplorować kolejne rozległe lokacje, jakie przyjdzie nam odwiedzić. Przede wszystkim jednak odpowiednia kooperacja pomaga podczas walki - tylko walka razem jest w stanie przynieść nam zwycięstwo. Kooperacja odzwierciedla się jednak nie tylko w walce. Autorzy opracowali system dialogów wspierający rozgrywkę toczoną przez kilka osób jednocześnie. Nie zawsze podczas rozmowy każdy gracz musi się ze sobą zgadzać - tutaj jest szansa, by tę niezgodę wyrazić, przedstawiając na przykład inny punkt widzenia.
Warto wspomnieć, iż gra nie oferuje żadnego systemu klas warunkujących rozwój postaci. Oznacza to, iż każdy bohater jest tu w stanie rozwijać się na własną rękę i szkolić w dowolnym kierunku, bez żadnych ograniczeń, jeżeli chodzi o trenowaną gałąź rozwoju. Należy również powiedzieć o zaawansowanym systemie magii. Ta wykorzystuje niemal każdy żywioł, co daje niewyobrażalnie duży wachlarz możliwości i sprawia, iż gra jest bardzo zróżnicowana. Podczas zwiedzania niezwykle dużych bajkowych krain będziemy w stanie wejść w interakcję z niemal każdym elementem otoczenia. Wszystko możliwe do podniesienia w rzeczywistości będzie można podnieć i w tej grze. Tutaj wszystko ma swoje zastosowanie - jak nie w walce to w czymś zgoła różnym.
Drużyna kierowana przez gracza nie składa się jedynie z dwóch głównych bohaterów gry. Autorzy oddali nam bowiem możliwość rekrutacji najemników, którzy będą walczyć u naszego boku. Niejednokrotnie zdarzy się również tak, iż również postać niezależna zgodzi się towarzyszyć nam w naszej przygodzie. Ponadto zaimplementowany został rozbudowany system przywoływania, który pozwala wzywać magiczne istoty, by te pomagały nam w czasie pojedynków.
Głównym atutem gry jest jednak przede wszystkim świat gry. Jak już zostało wcześniej wspomniane, jest przeogromny. Nie oznacza to jednak, iż napotkamy się tutaj na obszary puste i niedopracowane. Tutaj każdy element świata żyje, jest wypełniony różnymi niezależnymi postaciami - każda z nich ma coś do powiedzenia i ma swoją historię. Całości dopełniają rozmaite misje, w trakcie wykonywania których należy zwrócić uwagę, iż każda decyzja ma swoje konsekwencje. Odzwierciedlają się one między innymi we wbudowanym w grę systemie reputacji, który warunkuje to, jak postrzegana jest nasza postać w świecie gry.
Dodatkowo należy wspomnieć o zaimplementowanym w Divinity: Original Sin potężny edytor poziomów, zawierający bardzo dużą ilość narzędzi i pozwalający tworzyć niemal każdy element otaczającego nas świata, w każdym możliwym detalu. Oprawa graficzna produkcji jest trójwymiarowa i zachwyca bogactwem szczegółów. W osłupienie może wprawić niesamowita ścieżka dźwiękowa, stworzona przez znanego kompozytora, Kirilla Pokrovskiego, który zresztą stworzył podkład również do poprzednich części serii.
Opis gry napisał
Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 29 maja 2012.
Najświeższe informacje
-
30 czerwca 2014
Wszystkie osoby obawiające się, że autorom gry Divinity: Original Sin po raz kolejny nie uda zmieścić się w terminie jej wydania (ten był już kilkukrotnie przesuwany) mogą odetchnąć z ulgą - w dniu...
-
06 czerwca 2014
Larian Studios dziś przekazało swoim fanom nie do końca pozytywną informację na temat jego najnowszej produkcji - wielokrotnie przesuwanej gry Divinity: Original Sin. Okazuje się, że jej premiera po raz kolejny...
-
16 maja 2014
W związku z tym, że nieuchronnie zbliża się czerwcowa premiera gry Divinity: Original Sin, pojawiły się informacje na temat ograniczonej ilościowo Edycji Kolekcjonerskiej tej produkcji. Dodatkowo studio Larian...
Gry podobne do Divinity: Original Sin