Charakterystyka gry
Akcja produkcji po raz kolejny przenosi nas na planetę Thedas i jest osadzona w czasie po wydarzeniach zaprezentowanych w Dragon Age II. Wcielamy się w postać niepowiązaną w żaden sposób z poprzednimi odsłonami serii, aczkolwiek w czasie naszej wędrówki po raz kolejny spotkamy masę postaci, które można z nimi skojarzyć.
Dużo informacji na temat gry zostało ujawnione w trakcie Comic & Entertainment Expo 2012 w Edmonton, kiedy to autorzy gry poinformowali między innymi, że zwiększona zostanie możliwość dopasowywania postaci do własnych potrzeb (w tym jej umiejętności i ekwipunku) - wyłączną restrykcją będzie rasa bohatera, który musi być człowiekiem. Jedna (ale nie jedyna) lokacja, którą odwiedzimy w grze będzie dwa razy większa od wszystkich zawartych w poprzedniej odsłonie serii. Świadczy to wyłącznie o rozmachu, na jaki pozwolili sobie autorzy.
Dodatkowo gracz ma tutaj bardzo znaczący wpływ na rozwój fabuły - mimo, że główna jej linia zostanie wytyczona, będzie w stanie nieco ją zmienić i przestawić na odpowiednie sobie tory.
Oprawa graficzna
Produkcja została stworzona w oparciu na silniku Frostbite 2 autorstwa EA DICE. Gwarantuje on nie tylko płynne animacje postaci, ładne ich modele, ale również wspaniałe, bogate w szczegóły środowisko, a przy okazji niewygórowane wymagania sprzętowe.



Dragon Age: Inkwizycja
