Fabuła gry
Warstwa fabularna gry w dużym stopniu nawiązuje do mangowej serii „Dragon Ball Fusions: the Manga!!”, opisując losy chłopca o imieniu Tekka oraz jego najlepszego przyjaciela (a zarazem rywala) - Pinicha. Obu udało się skolekcjonować znane ze swoich magicznych właściwości Smocze Kule - przyzwany dzięki nim Shenron, jak zawsze, zdecydował się spełnić życzenie bohaterów. Zażyczyli sobie oni, by rozpoczął się największy w historii turniej sztuk walki. Tak oto najpotężniejsi wojownicy z uniwersum stają w szranki - a razem z nimi my.
Mechanika rozgrywki
Centralnym elementem zabawy w Dragon Ball: Fusions jest oczywiście toczenie pojedynków - nie mamy tutaj jednak do czynienia z typową bijatyką, ale z grą RPG. Pojedynki są tutaj rozgrywane w systemie drużynowym. Po jednej stronie staje pięć jednych, a po drugiej - drugich bohaterów. Ci pochodzą naturalnie z uniwersum Dragon Ball.
Jak sam tytuł gry może sugerować, całość oferuje rozbudowany system fuzji, czyli połączeń kilku postaci w jedną, by stworzyć kogoś zupełnie nowego, o niewidzianych wcześniej umiejętnościach. Można tutaj połączyć - klasycznie - dwie postaci, albo też całą drużynę, tworząc potężnego wojownika. Naturalnie rzecz biorąc to wszystko daje całe mnóstwo możliwości i sprawia, że zabawa jest jeszcze ciekawsza.
Warstwa techniczna
Gra została wykonana w stylu znanym z anime i w pełni wykorzystuje możliwości platformy sprzętowej, na którą trafiła. Oznacza tutaj, że toczone w systemie turowym walki są przeplatane efektownymi i widowiskowymi wykonaniami wskazanych przez nas akcji, nabierających głębi dzięki trójwymiarowemu systemowi handhelda Nintendo.

