Fabuła gry
Mamy tu do czynienia z kontynuacją losów Kyle'a Crane'a, który nadal poszukuje lekarstwa na wirus zmieniający ludzi w zombie. Skupieni w Wieży mieszkańcy Harran mają coraz większe problemy z niedostatkami Antyzyny wstrzymującej negatywne efekty u zarażonych. Jednak na horyzoncie pojawia się nowa nadzieja, Crane dowiaduje się, że poza murami miasta żyją kultyści, którzy w jakiś sposób także opierają się działaniom wirusa. Bohater decyduje się przeniknąć w ich szeregi i odnaleźć sposób na uratowanie swoich towarzyszy oraz samego siebie.
Mechanika rozgrywki
The Following korzysta z większości elementów znanych z podstawki. Mamy tu więc rozwój postaci (z nowymi umiejętnościami), zdobywanie oraz modyfikację broni (w tym kuszę czy rewolwer), a także przemieszczanie się z wykorzystaniem efektownego parkuru. Dodatek rozszerza jednak nasz teren działania o mapę większą i bardziej otwartą, od tej zaprezentowanej w oryginale.
By ułatwić jej swobodne zwiedzanie, twórcy oddali w ręce graczy buggy i choć jest to jedyny pojazd, jakim przyjdzie nam sterować, dowolnie możemy go modyfikować. Dobieramy więc dla niego silnik, hamulce, bronie czy barwy z 40 dostępnych wzorów. Oczywiście do jego działania potrzebne jest jednak paliwo.
W dodatku pojawiły się także nowe wyzwania z kategorii Basic, Dailies oraz Community, które codziennie się zmieniają, a za wykonanie których otrzymujemy punkty doświadczenia. Z kolei poziom trudności Nightmare Mode wydłuża czas nocy, a także zwiększa siłę oraz wytrzymałość przeciwników. Każda akcja w tym trybie pochłania także staminę głównego bohatera.
Co ciekawe, progres w rozwoju postaci jest przenoszony między Dying Light a The Following. Jeśli więc zapragniemy w trakcie zabawy w dodatek wrócić do podstawki, Crane nie zapomni nagle nabytych umiejętności.





