Nad swoim pierwszym tytułem ulokowani w Kopenhadze twórcy zaczęli pracować w styczniu 2015 roku.
Fabuła gry
W ECHO poznajemy historię białowłosej kobiety o imieniu En, która po wielu latach błąkania się po świecie i poszukiwania odnajduje legendarny Pałac - miejsce spowite tajemnicą, której do tej pory nie udało się nikomu odkryć. Jak się jednak okazuje, Pałac posiada swoją własną wolną wolę i wcale nie zamierza zdradzić wszystkiego, co kryje nieznanej sobie kobiecie. Ta, chcąc wskrzesić rasę stojącą za jego postawieniem, musi pozyskać dostęp do zapomnianych technologii. Będzie się musiała wykazać nie tylko nie lada sprytem, ale i inteligencją.
Mechanika rozgrywki
Akcję zaprezentowaną w grze obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a zatem zza pleców głównej bohaterki. Wspomniany w opisie fabularnym Pałac jest nie tylko miejscem, w którym toczy się rozgrywka, ale także naszym przeciwnikiem. Posiada on zdolność do tworzenia wirtualnych kopii nas samych. Nasze klony nie tylko wyglądają, ale i zachowują się dokładnie tak samo, jak my - gdy zatem biegamy, również i one zaczynają korzystać z tej zdolności. Jeżeli z kolei wybieramy taktykę związaną ze skradaniem się, one także robią z niej użytek. W związku z tym każda podejmowana przez nas decyzja ma wpływ na rozgrywkę i definiuje to, jakim stopniem trudności będzie się ona cechowała.
To, w jaki sposób podejdziemy do rozgrywki zależy wyłącznie od nas - nasza bohaterka dysponuje szeregiem umiejętności i gadżetów, które może wykorzystać do eliminacji przeciwników. Wcale jednak nie musi tego robić, gdyż niemal zawsze możliwe jest przejście dalej bez zaczepiania naszych rywali.
Warstwa techniczna
ECHO to gra, która powstała na bazie silnika Unreal Engine 4, którego wykorzystanie jest darmowe, jednak wiąże się z koniecznością dokonywania zależnych od przychodu opłat. Autorzy starali się jak najlepiej zaprezentować tutaj futurystyczny klimat, stawiając również na pełne szczegółów lokacje oraz płynne animacje bohaterów.

