Fabuła gry
Historia opowiedziana w grze opowiada przygody Elliota, którego żona znika w tajemniczych okolicznościach. On sam choruje, co przyczynia się do jego skłonności samobójczych - gdy tylko stara się odebrać sobie swoje życie zauważa, że... nie jest w stanie tego zrobić. Pomocy szuka o lokalnego mędrca, który mówi mu, że padł ofiarą bardzo rzadkiej klątwy - demon o imieniu Satar powoli wysysa z niego życie i witalność. Jeżeli mężczyźnie nie uda się znaleźć leku na tę klątwę, sam stanie się Satarem - wyrusza zatem w podróż mającą na celu znalezienie obrońców wyspy Urele i uratowanie własnej osoby. Choć nie będzie mógł umrzeć, czas będzie działał na jego niekorzyść.
Mechanika rozgrywki
Autorzy gry Elliot Quest pod względem mechaniki rozgrywki porównują ją do serii Zelda. Bardzo ważnym elementem rozgrywki jest eksplorowanie rozległej wyspy Urele, na której musimy znaleźć odtrutkę. Zwiedzanie kolejnych obszarów ma charakter dwuwymiarowej platformówki, a w jego trakcie przychodzi nam radzić sobie z całą masą przeciwników - pokonywanie ich po kolei w niewielkich odstępach czasu pozwala nam tworzyć combosy, a za ich sprawą pozyskiwać coraz to lepsze przedmioty. Co jakiś czas musimy tutaj również walczyć z różnymi bossami, których pokonanie będzie stanowić dla nas nieco większe wyzwanie.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji została utrzymana w oldskulowej stylistyce i stworzona metodą pixel-artu. Jest zróżnicowana jeżeli chodzi o zastosowane kolory, a każdy z pięciu lochów, które przyjdzie nam zwiedzić w czasie zabawy różni się diametralnie od całej reszty. Na uwagę zasługuje również oryginalny soundtrack, stworzony w pełni przez Michaela Chaita.

