Fear Effect należy do gatunku survival horror i podobnie jak w pierwszych odsłonach serii Resident Evil, również tutaj kamera nie podąża za plecami bohatera. Zamiast tego jest sztywno nad nim zawieszona i ukazuje go z różnych perspektyw, zależnie od lokacji.
Fabuła gry
Akcja toczy się w cyberpunkowej przyszłości, w której najnowsza technologia miesza się z niewytłumaczalnymi mitycznymi mocami. Role głównych bohaterów przypadły w tym przypadku trójce najemników: Hanie Tsu Vachel, Royce'owi Glasowi oraz Deke'owi DeCourtowi. Ich misja zaczyna się wraz z zaginięciem córki potężnego bossa triad z Hongkongu, niejakiej Wee Ming Lam, którą decydują się odnaleźć. Nie działają jednak wcale ze szlachetnych pobudek. W rzeczywistości chcą bowiem przejąć kobietę i zażądać od jej ojca wysokiego okupu. Sprawa się jednak komplikuje, kiedy na ich drodze stają również byty nadprzyrodzone...
Produkcja ma nieliniowy charakter i oferuje kilka zakończeń.
Mechanika rozgrywki
W Fear Effect, w przeciwieństwie do wielu innych tytułów z gatunku survival horror, mamy możliwość jednoczesnego prowadzenia ognia oraz biegu. Autorzy poszli też o krok dalej i w przypadku strzelania z dwóch broni naraz pozwolili nam kierować kule na różnych wrogów. Oprócz otwartej walki w grze pojawiły się również elementy skradankowe oraz opcja cichego pozbywania się przeciwników. W tej roli występują zarówno przeciętni ludzcy wrogowie, jak również istoty paranormalne. Standardowy pasek życia został tutaj z kolei zastąpiony przez linią imitującą EKG, a stanowiącą bezpośrednie nawiązanie do tytułu. Wraz z przyjmowaniem obrażeń zaczyna ona pulsować i zmieniać barwę z zielonej na czerwoną. By nadać jej pierwotny charakter, należy poprawnie radzić sobie z zagadkami czy eliminować wrogów z ukrycia.


