Informacje ogóle
Pierwsza część popularnej gry jRPG stworzonej przez Hironobu Sakaguchiego. Deweloperem oraz wydawcą tytułu było studio Square (Squaresoft) znane obecnie jak Square Enix. Sakaguchi przez długi czas bezskutecznie starał się przekonać swoich pracodawców do stworzenia gry role-play inspirowanej Ultimą i Wizadry, Square przewidywało niską sprzedaż, co zmieniło się po sukcesie Dragon Quest. Początkowo gra miała nosić tytuł Fighting Fantasy, ponieważ zajmujący się nią zespół uznał skrót „FF” za dobrze brzmiący w języku japońskim. Nazwa była już jednak zajęta przez książkową serię RPG i ostatecznie zmieniona została na Final Fantasy. Za warstwę dźwiękową odpowiadał Nobuo Uematsu.
Final Fantasy zostało pierwotnie stworzone na konsolę NES, w kolejnych latach wydawane było także na innych platformach, m.in. na Playstation wraz z częścią drugą (edycja Origin, 2002), na systemach iOS (2010) czy Android (2012).
Fabuła
Historia skupia się na czterech Wojownikach Światła (ang. Light Warriors), których przybycie zostało przepowiedziane przez mędrca Lukahna. Każdy z nich dzierży po jednym spaczonym mrokiem krysztale symbolizującym żywioły świata oraz jego moc. Na przestrzeni wielu wieków były one wykorzystywane przez mieszkańców trzech kontynentów. Demon Tiamat zdołał przejąć zawieszoną w powietrzu Latającą Fortecę (ang. Flying Fortress). Kraken posłużył się sztormem aby zatopić świątynię wody. Demon Ziemi Lich odpowiadał za zniszczenia pól uprawnych Melmond. Ostatnim z antagonistów jest Marilith, który otoczył ciemnością kryształ ognia dwa wieki przed czasem w odpowiedzi na pojawienie się Wojowników Światła. Zadaniem gracza jest przejęcie kontroli nad śmiałkami, oczyszczenie żywiołów z mroku i przywrócenie ładu. Jego podróż rozpoczyna się w potężnym królestwie Cornelli.
Gameplay
Final Fantasy jest klasycznym jRPG. Między lokacjami gracz przemieszcza się po mapie świata, wśród możliwych do odwiedzenia miejsc znajdują się lasy, bagna, podwodne jaskinie, lochy czy góry. Ważnym elementem gry są bitwy rozgrywane na oddzielnych planszach w systemie turowym. Drużyna gracza składa się z czterech bohaterów, każdy z nich reprezentować może jedną z sześciu ras (Fighter, Thief, Black Belt, Red Mage, White Mage, Black Mage) wyróżniających się różnymi zdolnościami. Wojownik może nosić zbroje, mnich jest ich pozbawiony, ale gołymi rękami zadaje bardzo duże obrażenia, a czerwony mag może korzystać zarówno z białych, jak i czarnych zaklęć, w żadnej z nich nie może być jednak mistrzem. Z każdym wygranym pojedynkiem drużyna otrzymuje doświadczenie, zyskuje wyższe poziomy, a z czasem także ulepszenia klasy. Postacie mają po osiem slotów na przedmioty w ekwipunku, w ich zakres wchodzą bronie, pancerze czy magiczne mikstury.

