Mechanika rozgrywki
Gra nie posiada kampanii fabularnej ani rozbudowanego trybu dla pojedynczego gracza, produkcja nastawiona jest na zabawę wieloosobową przez sieć.
W Firewall: Zero Hour bierzemy udział w tzw. Kontraktach, czyli starciach dwóch drużyn. Zadaniem pierwszego teamu jest w tym wypadku przebicie się do laptopa z ważnymi danymi oraz złamanie jego zabezpieczeń. W tym czasie drugi próbuje wyeliminować wszystkim przeciwników lub za pomocą gadżetów wydłużyć czas hakowania.
Autorzy oddali do naszej dyspozycji 12 najemników oraz bogaty arsenał broni, wśród których znajdziemy strzelby, karabiny czy materiały wybuchowe. Wraz z progresem w grze zyskujemy kolejne poziomy doświadczenia oraz wirtualną walutę, którą przeznaczyć możemy m.in. na usprawnianie wyposażenia.
Produkcja ma charakter taktyczny, a odpowiednie wykonywanie manewrów ułatwia głosowa komunikacja między członkami drużyny, jak i pełna kontrola nad ruchami postaci.



