Zmiany i ulepszenia
Jak informują autorzy, w sumie gra doczekała się aż dziewięciuset usprawnień i zmian, które w głównej mierze mają ułatwić nowym użytkownikom zapoznanie się z grą, ale jednocześnie zbytnio nie upraszczać rozgrywki dla weteranów. Najbardziej widoczne zmiany są zauważalne w trybie kariery (tzw. trybie „Klasycznym”), zwanym przez autorów FMC. Tutaj widać rewolucyjną zmianę w wymaganiach co do ilości czasu spędzonego nad własną drużyną. Dzięki tej zmianie gracze są jedynie zmuszani do dbania o podstawowe elementy konieczne do zdobycia mistrzostwa - brak jest tu skomplikowanych opcji i ustawień. Jak mówią autorzy, taki krok został poczyniony ze względu na osoby niemające wiele czasu na grę - teraz produkcja będzie wymagała poświęcenia mniej tego czasu, a więc będzie grywalna nawet dla ludzi bardzo zapracowanych, z mocno ograniczonym wolnym czasem. Tak oto cały sezon można rozegrać w nieco ponad osiem godzin.
Gra oferuje teraz dwa różne moduły rozgrywki: karierę z otwartym zakończeniem oraz tryb Wyzwań. Ten drugi pozwala nam stanąć naprzeciw przygotowanych przez autorów scenariuszom, zazwyczaj stawiających nas w ciężkiej sytuacji klubowej, z której musimy wyjść w określonym czasie. Przykładową sytuacją jest zagrożenie spadkiem do niższej ligi - wtedy naszym wyzwaniem jest naturalnie wygranie kilku meczów i polepszenie naszej sytuacji.
Wyraźnej zmianie uległ interfejs użytkownika. Pojawiła się zupełnie nowa skórka dla trybu kariery, jak również nowy design dla trybu klasycznego - całość jest jeszcze bardziej intuicyjna i - jak mówią autorzy - najlepiej wyglądająca w całej serii.
Ulepszeniu uległ również system treningu, w którym od teraz będziemy mogli wybrać dowolny plan, który spełni nasze założenia taktyczne. W tym celu właśnie powstał specjalny panel z wieloma statystykami i detalami dotyczącymi przygotowań. Dodatkowo do gry został wprowadzony system podatków, który będzie miał wpływ na wybór zawodników podczas kreowania własnej drużyny. Podatki są różne dla każdego kraju, co niejednokrotnie jest czynnikiem ważnym przy decyzji piłkarza na temat dołączenia do danego klubu.
W Football Manager 2013 rozwinięta została ponadto interakcja z mediami, dzięki czemu możemy teraz wybrać ton rozmów przeprowadzanych z dziennikarzami, tym samym decydując o nastroju panującym w czasie konferencji. Kolejną zmianą jest jeszcze bardziej ulepszony trójwymiarowy silnik meczowy, w którym wszystko zmierza naturalnie do większego realizmu. Przygotowanych zostało wiele nowych animacji, a polepszeniu uległa praca kamery.
Data premiery
Gra została zapowiedziana 6 września 2012 roku. Jej planowana data premiery została wtedy określona na jesień 2012 roku.


