Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio Sick Puppies i wydana w roku 2003 na pecety oraz konsole Playstation 2 i Xbox. Ghost Masters zarówno nazwą, jak i humorystycznym charakterem nawiązuje do filmów Pogromcy duchów, w oryginalne znanych jako Ghost Busters.
Produkcja pozwala nam wcielić się w rolę Mistrza Duchów, ponieważ w żaden sposób nie jest on w stanie zamanifestować swojej obecności ani użyć mocy, przeciwko śmiertelnikom zamieszkującym miasto Grobowo (Gravenville), korzysta z pomocy swoich podopiecznych. Choć jest to gra strategiczna, jedynym pozyskiwanym przez nas surowcem jest plazma, którą wykorzystują wybrani przez nas żywi-inaczej.
W Ghost Masters większość misji bazuje bowiem na przegonieniu z lokacji wszystkich ludzi, doprowadzeniu ich naszym straszeniem do szaleństwa czy zmanipulowaniu do wykonania jakiejś czynności. Choć do naszej dyspozycji oddano przeszło dwadzieścia rodzajów duchów, część z nich najpierw musimy uwolnić, by do nas dołączyły, a i ilość członków drużyny na daną lokację mamy ograniczoną. Zjawy różnią się między sobą wyglądem, także umiejętnościami i warunkami skorzystania z ich pomocy. Niektóre mogą straszyć tylko na zewnątrz, inne potrzebują przedmiotu nacechowanego emocjonalnie lub urządzenia elektryczne pokroju telewizora, lub radia. Wśród dostępnych dla nas zagrywek znalazło się klasyczne zawodzenie, pobrzękiwanie łańcuchami czy przesuwanie przedmiotów w powietrzu.
Śmiertelnicy mają różne poziomy wiary w zjawiska nadprzyrodzone, im mniej dopuszczają do siebie istnienie duchów, tym ciężej jest ich wystraszyć, choć już osoby bliskie paniki najsilniej reagują na każde nasze działania. W misjach zdarzają się również postacie umiejące radzić sobie ze zjawami, np. ksiądz. Kluczem do sukcesu jest strategiczne rozstawienie naszych sił i używanie zdolności duchów tak, by przerażeni śmiertelnicy raz za razem napotykali się na kolejne potworności i nie mogli się uspokoić.
W Polsce tytuł został w pełni zlokalizowany w wersji pecetowej, dzięki czemu bawią nas takie nazwy duchów jak Lady Makabret, Strachisława, Luźna Główka, Upiordliwy, Sam(o)strach czy Haniból Lektor. W dubbingu zaś możemy usłyszeć m.in. Jarosława Boberka, Adama Baumana i Jacka Kopczyńskiego.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 09 września 2006.