Goal Defense to wywodząca się z rosyjskiego studia Dynamic Pixels gra strategiczna, prezentująca dość nietypowe podejście do gatunku tower defense. Gracz przenosi się tutaj na boisko, na którym toczy się mecz rugby. Jego zadanie wydaje się proste, ale czy takie w rzeczywistości jest?
Rozgrywka w grze - jak to w gatunku tower defense po prostu jest - polega na bronieniu wybranego punktu. Tutaj jest nim puchar. Co kilkanaście sekund w stronę pucharu będą biegły kolejne „fale” spragnionych wygranej graczy. Jest ich kilka rodzajów - są szybcy i skoczni, ale za to mało wytrzymali, a są też ociężali, ale jednocześnie ciężcy do pokonania. Zadaniem użytkownika jest niedopuszczenie ich do pucharu.
Aby spełnić to zadanie będzie on musiał - za zarobione przez pokonywanie przeciwników pieniądze - zakupić zawodników, którzy będą bronić pucharu, a następnie umieścić ich w takim miejscu na boisku, by radzili sobie z jak największą liczbą oponentów. Wbrew pozorom zadanie to nie jest łatwe i wymaga taktycznego myślenia.
Gra została wyposażona w kreskówkową i przyjazną użytkownikowi oprawę graficzną. Podczas zabawy gracz uświadczy odgłosów charakterystycznych dla meczu rugby - gwizdka sędziego czy dopingu ze strony kibiców. Gra udostępniana jest w modelu free to play.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 26 grudnia 2012.