God of War: Chains of Olympus to pierwsza odsłona popularnego cyklu nawiązującego do mitologii greckiej wydana na konsolę Playstation Portable. Zapoczątkowana na konsoli Playstation 2 seria zaskarbiła sobie uwielbienie tysięcy graczy na całym świecie. Wersja na PSP jest prequelem właściwej pierwszej części gry, który nadaje inny wizerunek wydarzeniom znanym z PS2.
W grze, podobnie jak w poprzednich częściach, wcielamy się w Kratosa. Mężczyzna ten, po byciu oszukiwanym na temat straty jego żony i córki, potępia swoje usługi dla Aresa. W celu otrzymania rozgrzeszenia za grzechy przeszłości udaje się do Ducha Sparty, przed którym zobowiązuje się do brania udziału w brutalnych krucjatach, tytułowych Olympusach.
W God of War: Chains of Olympus jako Kratos odwiedzimy świat, do którego jeszcze żaden śmiertelnik nie zawitał. Tutaj, zanurzeni w wiecznej ciemności, stoczymy mnóstwo pojedynków z najstraszniejszymi potworami znanymi z Mitologii Greckiej (wśród nich znajdą się harpie i cyklop) i w końcu staniemy przed wyborem: odkupić własną duszę czy uratować starożytny świat od całkowitego zniszczenia.
W nowym God of Warze autorzy zaserwowali nam szereg nowych ciosów, które możemy wykorzystać podczas walki z przeciwnikami. Oczywiście nie mogło zabraknąć przy tym niesamowitych, lubianych przez graczy ataków typu combo. Należy także powiedzieć o niesamowitych połaciach terenu, jakie przyjdzie nam przemierzyć: w trakcie całej rozgrywki przemierzymy ogromny świat rodem z Mitologii - od Bram Hadesu, aż po Otchłanie Tartaru.
Gra oferuje grafikę, jakiej nikt jeszcze nie widział w grach na konsolkę Playstation Portable. Tytuł ten wykorzystuje bowiem pełną moc tego handhelda - podczas gdy wydane do tej pory gry zużywały 222 Mhz procesora, ta wykorzystuje aż 333 Mhz. Niestety rozwiązanie to w znacznym stopniu wpływa na zużycie mocy. Opisując grafikę należy wspomnieć o niesamowitej pracy kamery, która dzięki swojej gwałtowności zwiększa dynamizm rozgrywki.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 27 stycznia 2008.