Grandia - gry, minigry, opisy gier, darmowe gry, solucje do gier, poradniki do gier
Zacznij pisać nazwę gry / firmy w dowolnym języku, a podpowiemy Ci resztę!
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '3) ORDER BY temat_odmieniona ASC' at line 2You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '3) ORDER BY temat_odmieniona ASC' at line 2
#

Grandia

PSPPSXPS3SAT
Opis gry
Grandia to jedna z kluczowych przedstawicielek gatunku japońskich gier RPG. Stworzona przez firmę Game Arts, pierwotnie wydana została na konsolę Sega Saturn. Niedługo potem doczekała się konwersji na konsolę PlayStation - w późniejszym czasie trafiła również na inne platformy firmy Sony. Choć od początku uważana była za bardzo udaną grę, nie spotkała się z dużym komercyjnym sukcesem. Nie przeszkodziło to jednak w wydawaniu jej kontynuacji i spin-offów.

Warstwa fabularna



Opowiadana w grze Grandia historia skupia się na postaci Justina - ambitnego nastolatka, która ma w planach pójście w ślady ojca oraz dziadka i zostanie poszukiwaczem przygód. Jego największym marzeniem jest stanie się słynnym podróżnikiem oraz odwiedzenie mnóstwa nowych miejsc. Niestety, bohater od początku ma pod górkę - niewiele mieszkańców jego rodzinnego miasteczka Parm wierzy w to, że kiedykolwiek uda mu się osiągnąć jakiś sukces. On sam jednak jest uparty i w końcu udaje mu się wyruszyć w podróż. Ta rozpoczyna się od wizyty w muzeum, w którym Justin dowiaduje się, że kamień, który dostał od swojego ojca jest łącznikiem ze starożytną cywilizacją. Zostaje wysłany do pewnych ruin, a ta wizyta staje się początkiem jego wielu przygód, w których odkrywaniu będziemy mu pomagać my.

Rozgrywka



Dużą część zabawy w grze spędzamy na eksploracji ogromnego świata, który przedstawiony został w pełnym trójwymiarze. Możemy w dowolny sposób obracać kamerę - same postaci jednak zobrazowane są w formie 2D, co jest zresztą charakterystyczne dla tego typu gier wydanych w latach dziewięćdziesiątych XX wieku. W trakcie rozgrywki kierowane przez nas postaci osiągają kolejne poziomy doświadczenia, co pozwala na ich rozwój. Warto wspomnieć, że również bronie, którymi się posługujemy, są w stanie zdobywać kolejne poziomy, co przyczynia się do wzrostu ich siły. Łączenie odpowiednich możliwości rozwoju broni oraz postaci może przynieść ze sobą mnóstwo korzyści.

Walka jest jednym z najważniejszych elementów rozgrywki - to właśnie z innowacyjnego podejścia do niej zasłynęła cała gra. Tradycyjnie do gatunku, napotkanie nieprzyjaciela wiąże się tutaj z przeniesieniem na specjalne pole bitwy. W przeciwieństwie do innych przedstawicielek gatunku (z Final Fantasy na czele), tutaj do dyspozycji mamy jeden pasek, na którym zostały umieszczone wszystkie biorące udział w bitwie postaci - nasze oraz te przeciwnika. Wszystkie ikonki postaci zmierzają ku prawej stronie - gdy dotrą do połowy paska, możliwe jest wydanie im rozkazu, po dotarciu do końca - komenda ta zostanie wykonana. Istnieje tutaj możliwość atakowania w normalny sposób, jak i taki umożliwiający zadanie krytycznych obrażeń.

Warstwa techniczna



Oprawa graficzna gry, jak już zostało wspomniane wcześniej, bazuje na silniku 3D, umiejscawiając dwuwymiarowe modele postaci na w pełni trójwymiarowym otoczeniu. Uwagę do gry przykuwa jednak soundtrack skomponowany przez Noriyuki Iwadare (z wykorzystaniem pełnej orkiestry). Ścieżka dźwiękowa doczekała się przychylnych ocen ze strony krytyków i została wydana osobno na dwóch płytach CD. Jej wydaniem zajęła się wytwórnia King Records.
Opis gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 01 września 2015.

Klasyfikacja PEGI

brak danych

Tryby rozgrywki

brak danych
Najświeższe informacje
Gra

Grandia

  • Platformy: PSPPSXPS3SAT
  • Gatunek: Fabularna» jRPG
  • Producenci:
  • Wydawcy:
  • Wsparcie dla:

Wydania gry

już wydane
# 25 lutego 2010 PSP
planowane
# 1997 PS3SAT
# 1999 PSX