Fabuła gry
Wydarzenia zaprezentowane w produkcji mają miejsce między tymi znanymi nam z gier Halo 3 i Halo 4. Wcielamy się tutaj w postać jednego z dwóch tworów programu Spartan-IV (zakładającego „wyhodowanie” super-żołnierzy): dowódcy Sary Palmer oraz Spartana Edwarda Davisa. Ich zadanie jest proste: muszą chronić kolonie planety Draetheus V (i jej księżyca) przed najeźdźcami przynależącymi do grupy Convenantów, znanej z wyżej wspomnianych odsłon serii.
Model rozgrywki
Na kampanię dla pojedynczego gracza składa się 25 różnorodnych misji, z których każda oferuje zgoła odmienne wyzwania. Mimo, że produkcja została stworzona z myślą o większych platformach sprzętowych, dobrze sprawdza się także na telefonach, w pełni wspierając ekrany dotykowe. Można w nią grać także na klawiaturze i gamepadzie.
Podobnie jak w większości gier z serii, gracze mają tutaj możliwość jazdy różnego rodzaju postaciami, a w walce używać granatów czy ciosów wręcz. Pojawia się tutaj również system czaszek, w którym gracze mogą w jakiś sposób sprawić, by kierowana przez nich postać była mniej sprawna, a tym samym zyskać bonus do zdobywanego doświadczenia (i nieco utrudnić swoją rozgrywkę).
Gra została wyposażona w system mikropłatności, dzięki któremu można nabyć różnego rodzaju unikalne wyposażenie, boosty oraz specjalne umiejętności. Istnieje możliwość przenoszenia stanu rozgrywki między wszystkimi platformami sprzętowymi.

